Sunnygames Skat Romme

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27.11.2006
Topic:
Fun mit Fehler ?

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Hallo Blauerdbeere,

Pro Pflichtramsch-Spiel kann jeder Spieler EINEN Ausweichgrand spielen.
Wenn Du also für den aktuellen Ramsch bereits einen Grandhand gespielt hast, wirst Du folglich nächstes Mal bei der Frage übergangen.

Jeder hat also pro Ramschrunde 3 mal die Möglichkeit, einen Ausweichgrand zu spielen.

siehe auch hier: http://www.online-skatclub.de/download/benutzerhandbuchfun.pdf

22.11.2006
Topic:
Schnitt

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Das Manko ist beseitigt.

Die Tagespunkte werden jetzt auch separat gezählt und in der Rangliste auch entsprechend angezeigt.

Bei der Gelegenheit wurde die Rangliste für die unterschiedlichen Bereiche deutlicher gekennzeichnet. Zusätzlich zur Überschrift und den Symbolen in der Kopfleiste wird jetzt die Fun-Rangliste mit dunkelrotem Hintergrund angezeigt. Die DSKV-Rangliste ist weiterhin wie gewohnt blau.

Außerdem kam es beim Anzeigen der Monatsrangliste zu einem Laufzeitfehler. Das ist auch bereinigt.

21.11.2006
Topic:
Schnitt

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Hallo alle,

der Tagesschnitt (oder besser gesagt der Sitzungsschnitt) wird nicht noch nicht getrennt. Das wurde bei der Programmierung übersehen. Das muss natürlich so bald wie möglich korrigiert werden.

Euer Skatclub

01.11.2006
Topic:
FUN-TISCHE Testbereich ist wieder da!!

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Hallo Meisterin, liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

ach so, es geht also darum, ob in Bock/Ramsch-Runden weitere Bock/Ramsch-Runden entstehen können. Ich hoffe, ich habe das jetzt richtig verstanden?
Antwort: Zurzeit nicht. Aber noch in der Beta-Version wird es so geändert, dass eine Bock/Ramschrunde angehängt werden kann.
Wir werden zusätzlich protokollieren, wie oft eine Runde nicht angehängt werden konnte, weil bereits eine "auf Halde" liegt. Das wird dann nach einer gewissen Zeit ausgewertet, um ggf. zu überlegen, ob diese Regelung richtig war.

Kontra/Re im Ramsch-Runden ist zurzeit nicht vorgesehen, damit die ?normalen? Spiele gegenüber dem Ramsch nicht unterwertet sind.

Wir werden 1-2 Monate, nachdem der Echtbetrieb gestartet ist, die Erfahrungen auswerten und ein erneutes Voting einrichten, in dem alle Spieler dann Ihre Meinung zu bestimmten Regeln oder geplanten Erweiterungen kundtun können. So dass wir dann hier oder da noch einige Änderungen vornehmen können, um EUER Skatspiel bereitzustellen.

Euer Skatclub
31.10.2006
Topic:
FUN-TISCHE Testbereich ist wieder da!!

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

da habe ich mich als alter "Holzfäller" wohl wieder mal im Ton vergriffen und es nicht einmal gemerkt.
Selbstverständlich meine ich mit Leute keine einzelne Person. Dazu wäre ein Pluraletantum auch gar nicht geeignet.
Sollte in der Antwort allerdings ein gewisser Unmut durchgeklungen haben, so kann ich nicht leugnen, dass dies durchaus beabsichtigt war. Ich kann nach über 20 Jahren als Informatiker leider immer noch schwer nachvollziehen, dass es offensichtlich üblich ist, Dienstleitungen in Form geschriebener Texte zu ignorieren. Ob es sich dabei nun um akribisch ausgearbeitete Handbücher, Forumsbeiträge und die simple Frage "Sind Sie sicher? Ja/Nein" handelt.

@Meisterin
Wer an einen Tisch kommt, hat selbstverständlich die Freiheit zu entscheiden, ob er in diese Runde einsteigen möchte oder nicht. Wir werden zudem demnächst auch in der Tischliste im Foyer kenntlich machen, ob an einem Tisch zurzeit eine Bockrunde läuft oder nicht. Dass Bock/Ramsch-Runden allgemein als Ehrenrunden angesehen werden, habe ich selbst beim Spielen schon oft durch Sätze wie "Die Ramsch spiele ich noch zu Ende. Dann muss ich weg." gesehen. Da stimmt nach meiner Auffassung die Einstellung. Andere Einstellungen sind aber auch an uns herangetragen worden: Sobald die Böcke vorbei sind und die Ramschspiele beginnen, verschwinden manche wortlos von Tisch. Das kann nicht sein, jedenfalls nicht ohne Folgen. Denn dadurch wird von den Spielern die Gefahr umgangen, sich beim Ramsch unter Umständen eine Menge Miesen einzuhandeln. Das führt natürlich zu einer Verzerrung vergleichbarer Ergebnisse in der Rangliste.
Ich hoffe, die Frage ist damit zufrieden stellend beantwortet. Ansonsten schlage ich vor, uns unter der bekannten Nummer anzurufen. Gerne diskutieren wir offene Fragen oder Unklarheiten. Oft ziehen wir aus solchen Gesprächen interessante Erkenntnisse, von denen Andere auch wieder profitieren können.

@Kölschejeck
Ja, der Aufdeckbutton für den Durchmarsch wird noch kommen. Zurzeit müssen aber noch ein paar wichtigere Dinge wie z.B. die Ablaufverfolgung programmiert werden. Es ist vielleicht im Moment noch etwas nervig, einen Durchmarsch bis zur letzten Karte spielen zu müssen, aber ich denke, damit kann man noch etwas leben.

Euer Skatclub
30.10.2006
Topic:
FUN-TISCHE Testbereich ist wieder da!!

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Leute, lest doch bitte den Ordner "Fun-Tische" etwas aufmerksamer.
Dann brauchen die gleichen Fragen nicht immer wieder neu beantwortet zu werden. 😉

Euer Skatclub
29.10.2006
Topic:
FUN-TISCHE Testbereich ist wieder da!!

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Auf EINEN wird ja auch keine Rücksicht genommen.
Das zeigt ja allein die Tatsache, dass er in eine laufende Bock Runde einsteigen muss, wenn er an den Tisch kommt.

Aber es kann immer wieder nur EINER sein, obwohl nach vielleicht 1000 Spielen an jedem Platz schon etliche Male durchgetauscht wurde. Von denen, die ursprünglich mal die Böcke erspielt haben, ist schon längst keine Spur mehr.

Außerdem: Bockrunden sind "Ehrenrunden". Wie soll das denn gehen, wenn jemand an einen Tisch kommt und zu was-weiß-ich-wie-viel Spielen verdonnert wird.

Und was ist an der Kompromisslösung so schlecht?
So bleibt es doch wenigstens in einem überschauberan Rahmen, und unter Umständen kommt man auch nie aus den Böcken raus.
Wie lange dauert es denn im Schnitt, bis der erste Bock fällig ist?
Und wenn wirklich mal 2 oder 3 "billige" Spiele dazwischen sind... ist das denn sooooo schlimm?
28.10.2006
Topic:
FUN-TISCHE Testbereich ist wieder da!!

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Beim "Realkneipenskat" ist das die Regel, das stimmt.

Nur wird da auch in der Regel über einen festgelegten Zeitraum (bzw. Punkte) gespielt. Und genau das ist hier anders.

Allerdings muss ich gestehen, dass es mir selbst schon negativ beim Spielen aufgefallen ist.

Ich könnte mir einen Kompromiss vorstellen: Während einer Bock/Ramschrunde kann es zu EINER Verlängerung kommen. Damit ist zumindest gewährleistet, dass nach dem letzten Ramsch gleich wieder der erste Bock folgt. Und in der darauffolgenden Bock/Ramschrunde hat man wieder mindestens 6 Spiele Gelegenheit, "für Nachschub zu sorgen".

Wie wäre es damit?
28.10.2006
Topic:
Regel-Voting für Funtische

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Ab sofort steht eine Seite für die Abstimmung noch offener Regelfragen zur Verfügung.

http://www.online-skatclub.de/fun/regelvoting.asp

Abgestimmt werden soll zu folgenden Fragen:

1. Wie soll der "Spaltarsch" zählen?
2. Darf bei offenen Spiele Kontra gegeben werden.
3. Wie muss sich Schieben auf die Bewertung eines Durchmarschs auswirken?


Wir werden zusätzlich noch einen Link zur Abstimmung auf der Startseite einrichten.
Außerdem werden die Ergebnisse demnächst Live bekannt gegeben.

Es wäre schön, wenn sich viele Spielerinnen und Spieler an der Abstimmung beteiligen.

Euer Skatclub
28.10.2006
Topic:
FUN-TISCHE Testbereich ist wieder da!!

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Hallo Meisterin,

das wird auch nicht passieren.

Müsste eigentlich auch irgendwo im Funtischordner stehen.
Sicher steht es aber im Handbuch:

http://www.online-skatclub.de/download/benutzerhandbuchfun.pdf

Noch mal zu Erklärung:

Wenn jemand den Tisch verlässt, und ein anderer nimmt dessen Platz ein, übernimmt er auch eine eventuell bestehende Bock/Ramschrunde. Erst wenn zwei oder alle den Tisch verlassen, verfallen die Bockrunden.
Es ist oft so, dass Tische über einen sehr langen Zeitraum bespielt werden, wobei immer nur ein Spieler wechselt. Das hätte zwangsläufig zur Folge, dass sich im Laufe der Zeit enorm viel Bock/Ramschrunden ansammeln, zu denen der neue Spieler "verdonnert" wird.

26.10.2006
Topic:
FUN-TISCHE Testbereich ist wieder da!!

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Mirko,

wenn Du mich mit Namen ansprichst, dann bitte richtig.

Zu Deiner Frage:

Die "Belohnung" beim Durchmarsch ist eigentlich schon dadurch gegeben, dass man Pluspunkte bekommt, obwohl beim Ramsch normalerweise nur Minuspunkte geschrieben werden.
Wenn Du z.B. also +120 statt -120 Punkte bekommst, erhälst Du ja relativ gesehen 240 Punkte.
Wenn jemand ich "Durchmarschblatt" hat, dann hat in nahezu allen Fällen mindestens einer ein "Schiebeblatt".
Außerdem signalisiert das "Schieben" ja, dass man auch ohne Skat mit wenig oder gar keinem Stich aus dem Spiel geht. Das trifft ja bei einem Durchmarsch auch völlig zu. Diese richtige Selbsteinschätzung sollte dann im Nachhinein nicht bestraft werden.

Achim
04.10.2006
Topic:
Beta-Test für Fun-Tische eingerichtet

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HANSWUHLEL schrieb:
einige variationen zum thema contra::

1. keine re-möglichkeit bei null, ist wie poker mit bluff-verbot.

2. üblicherweise folgt bei contra-re ( ob gewonnen oder verloren) ebenfalls ramsch- bzw. bockrunde.

3. bei spaltarsch spielen wir (ist wohl ortsabhängig) nur eine ramschrunde, nicht bock.

4. wenn alle passen, spielen "wir" (siehe oben) keine runde, sondern nur ein spiel ramsch, d.h. nicht schieberramsch. der skat bleibt liegen.
"schieben" entfällt somit; statt dessen kann contra und re geboten werden.

5. grundsätzlich fehlerhaft ist die regelung: "wer nicht 18 gesagt hat, kann nicht contra sagen."
wenn ich kartengeber bin und MH reizt VH bis (z.B.) 30, hätte ich überhaupt keine möglichkeit zum contra!
das gleiche gilt auch für die reizung 18. VH hält 18 und spielt. obgleich ich in HH ein gutes karospiel habe, kann ich nicht mehr als 18 sagen und dürfte folglich nach eurer regel nicht contrieren.


noch ein kleiner hinweis zur zählung:
ich vermute, vom system werden die gedrückten karten manchmal dem
"drücker" angerechnet - obglich er jungfrau ist.

weiterhin viel spass
HW


Hallo Hanswuhlel,

Wie du ganz treffend schreibst, sind "Kneipenregeln" sehr stark regionsabhängig. Hier müssen wir aber eine Regel für alle haben, damit die Rangliste vergleichbar bleibt.
Daher ist es natürlich nicht zu vermeiden, wenn einige Regeln anders sind, als sie der einzelne kennt.

Zum Ramsch: Mal mit Schieben, mal ohne. Wann geht was? Könnte ziemlich verwirrend werden. Ich denke, Ramsch sollte immer gleich ablaufen, ob in Pflichtrunden oder durch Einppassen.

Zum "Kontra/Re = Immer Bock/Ramsch". So kenne ich das eigentlich auch aus unserer Region. Wir müssen da noch mal drüber nachdenken.

Wer nicht 18 sagt, darf kein Kontra sagen: Natürlich ist nur der davon betroffen, der tatsächlich weder 18 gesagt noch gehalten hat. Wird VH von MH z.B. bis 30 gereizt und HH sagt dann weg, so darf HH selbstverständlich Kontra sagen. Denn es ist nicht mehr belegbar, ob HH nicht 18 gesagt hätte.
Wenn jedoch MH keine 18 sagt bzw. VH keine 18 hält, zieht diese Regelung. Ebenso, wenn der Alleinspieler das Spiel für 18 erhält. Denn dann hat keiner der anderen 18 gesagt.

Der Skat wird immer dem letzten Stich zugewiesen. Sollte das anders sein, wäre das natürlich ein Fehler.

30.09.2006
Topic:
Beta-Test für Fun-Tische eingerichtet

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@all: Wie gesagt, die falsche Zuweisung der Punkte beim Aufgeben wird geprüft und hoffentlich noch heute korrekt laufen.

@strupinski
zu 1: Stimmt, hatte ich vergessen zu erwähnen. Habe ich gestern auch schon entdeckt und ist in Bearbeitung. Das kommt daher, dass der Bock-Zähler zu früh, nämlich vor der Abrechnung beändert wird. Das hat nicht nur zur Forge, dass das letzte "Normal-Spiel" als Bock gewertet wird, sondern auch, dass das letzte Bockspiel ohen Bock gewertet wird. Ist ne Kleinigkeit und wird heute behoben.

2-4: Siehe oben

5: Fehlt noch und kommt rein, aber wahrscheinlich nicht mehr heute.

6: Das hat meines Erachtens nichts mit Strategie zu tun. Einen Nullouvert als Null zu spielen, um ein Kontra/Re zu provozieren, ist schlicht unfair. Ein Null signalisiert ganz klar, dass das Spiel nicht dicht ist. Also gibt es eigentlich immer Kontra. Auf diese Weise kassiert man dann 46 Extrapunkte, die man bein regulären Nullouvert nicht bekommen hätte. Das kann nicht sein.

7: Es kann nicht sein, dass ausschließlich Ramschrunden über den Ausgang einer Serie entscheidet. Sonst könnte man sich die regulären Spiele sparen. Deshalb dürfen Ramsch-Spiel nicht überbewertet werden. Aus diesem Grund werden auch keine Verdoppelung bei Schieben und Jungfrau sondern eine Erhöhung des Multiplikators durchgeführt. Eine durchaus gängige Regel, damit "normale" Spiele nicht unterbewertet werden. Der theoretisch höchste Punktwert (120 Augen/3 * Schieben/Jungfrau) ist also demnach 120 * 4 = -480. Bei einer ständigen Verdoppelung wäre dies 120 * 16 = -1920. Ein weiter Verdoppelung durch Kontra würde diesen Maximalwert auf auf sagenhafte -15360 erhöhen.

Aber Eins sollte wohl klar sein: Selbst wenn der Betatest abgeschlossen ist, die Kinderkrankheiten raus sind und die Funtische in der regulären Spielbetrieb gehen, heißt das ja nicht, dass die Entwicklung damit abgeschlossen ist. Wie auch das bisherige Programm werden auch dann die Funtischfunktionen ständig weiterentwickelt und um sinnvolle Änderungen erweitert.

Euer Skatclub
30.09.2006
Topic:
Beta-Test für Fun-Tische eingerichtet

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Zum "Aufdecken"-Button beim Ramsch:
Ja, der macht irgendwie schon Sinn, wenn feststeht, dass ein Durchmarsch wasserdicht geworden ist. Er macht keinen Sinn mehr, sobald die Gegenspieler den ersten Stich bekommen haben, denn dann ist kein Durchmarsch mehr möglich. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass es bei der Handhabung eines "Aufdecken"-Button zu einigen Missverständnissen kommt. Die Handhabung ist natürlich anders, als das Aufdecken in Farb- oder Grandspielen: Die beim aufgedecktem Blatt gemachten Stiche müssen weiterhin bei dem vermeindlichen Durchmarschspieler bleiben. Das Aufdecken ist daher also nicht Spielentscheidend. Der einzige Unterschied: Die anderen sehen die Karten. Folge: Jeder kann aufdecken, ob er nun einen Durchmarsch machen will oder nicht. Und das darf ja eigentlich nicht sein.

Zum Abbruch beim Ausweichgrand durch den Alleinspieler: Der Zuweisungsfehler der Punkte zur falschen Partei müsste eigentlich behoben sein. Allerdings gibt es noch andere Zuweisungsprobleme der Ramschaugen. Daran wird heute gearbeitet.

Kontra bei Grandhand: Klar, muss noch rein.

"Keine Frage nach Grandhand", wurde auch gemeldet. Das wird geprüft. Allerdings muss bedacht werden, dass jeder Spieler nur EINMAL pro Ramschrunde einen Ausweichgrand spielen kann. Deshalb wird in der Liste rechts, auch immer der Spieler eines Ausweichgrands mit angezeigt (siehe auch entsprechenden Teil im Handbuch http://www.online-skatclub.de/download/benutzerhandbuchfun.pdf )

Euer Skatclub
30.09.2006
Topic:
Server nicht erreichbar am 30.09.

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

Gestern abend zwischen 20:30 und 21:00 war unserer Server nicht erreichbar. Grund war ein Problem im Rechenzentrum, das dort zum Glück sehr schnell behoben wurde. Uns erreichte gestern Abend noch folgede Email:

Sehr geehrte Kunden,

heute Abend gegen 20:23 Uhr war unser Rechenzentrum von einer temporären Routingstörung betroffen. Aufgrund dieser Störung waren einzelne IP-Bereiche in unser Rechenzentrum zeitweise nicht erreichbar.

Grund der Störung war ein Softwarefehler in den Router-Einheiten. Durch einen Memory Leak (dt. Speicherleck) konnten laufende Prozesse auf der Routing-Engine nicht benötigten Speicher nicht mehr freigeben, was zu einem Verwerfen einiger Einträge der Routing-Tabelle des Routers führte.

Durch ein sofortiges Update auf eine andere Softwareversion und einen Neustart der betroffenen Geräte konnte das Problem schnell behoben werden.

Seit 21:00 Uhr sind alle IP-Netze wieder verfügbar. In der Zeit kam es zu keinem Ausfall der Server selbst, wenn Ihr Server betroffen war, werden die Dienste nach Wiederherstellung der Konnektivität problemlos weiterlaufen.

Falls Sie weitere Fragen haben steht Ihnen unser Support-Team unter der ......


Unser Testserver, der im Rechnenzentrum eines anderen Anbieters steht, war davon natürlich nicht betroffen.
Wir bitten für die Unannehmlichkeiten um Entschuldigung.

Euer Skatclub
29.09.2006
Topic:
Beta-Test für Fun-Tische eingerichtet

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SKATHERZAS schrieb:
Hallöchen,
die funtische sind klasse :-)
aber der aufgeben button beim ramsch fehlt eindeutig

Gruß Anja

Ja, der Aufgeben-Button beim Ramsch muss noch rein. Hab ich beim Spielen auch gemerkt, dass der absolut Sinn macht.
Allerdings derf der Button erst dann aktiv sein, wenn mindestens 1 der Gegenspieler einen Stich haben. Denn "Aufgeben" beim Ramsch ist ja gleichbedeutend mit "Rest bei mir". Aber wenn die Gegenspieler noch keinen Stich haben, würde das Durchmarsch bedeuten. Das geht natürlich nicht.
28.09.2006
Topic:
Beta-Test für Fun-Tische eingerichtet

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Hallo zusammen,

danke für die vielen Zusprüche. Und natürlich auch danke, dass die Testumgebung so intensiv in Anspruch genommen wird.

Noch eine wichtige Sache, die ich immer wieder gefragt werde: Der Testbereich ist wirklich nur Testbereich. Wenn das Programm in den Echtbereich geht, was voraussichtlich am 10. oder 11.Oktober sein wird, verfallen alle hier erspielten Ergebnisse. Ihr könnt also auf deutsch gesagt "Wilde Sau" spielen, ohne dass es irgendeine Auswirkung hat. Das gilt natürlich nur für das Spielen. Die "Nettikette" muss natürlich eingehalten werden.

@KUKI: Das Du nicht mehr aus den Ramschrunden rauskommst, kann hier nicht passieren. Es ist nämlich so, dass immer erst eine Bock/Ramschrunde zu Ende gespielz werden muss, bevor eine neue hinzukommt. Der Grund ist folgender: In der Kneipe finden sich Personen, spielen und trennen sich wieder. Hier werden Tische unter Umständen nie ganz leer. Es würden sich Bockrunden bis in die nächste Eiszeit ansammeln.
Verlässt einer den Tisch und ein anderer kommt ran, übernimmt der die Böcke. verlassen 2 den Tisch, so dass einer alleine bleibt, verfallen die Böcke.


@Volki
zu 1: Also du meinst, so wie es jetzt ist. Kontra und Kontra/Re führen NUR bei verlorenen Spielen zu Bock und Ramsch.

Zu 2: Ich meinte eine Grand-Hand in "normalen" Runden. Soll ja vorkommen ;-) Aber ich bin eigentlich auch der Meinung, dass ein Grand-Hand nicht so etwas besonderes ist, dass er zu Bock/Ramsch führt.
Übrigens kann in Ramschrunden jeder nur EINMAL Grand-Hand spielen. Hat einer schon Grandhand gespielt wird er beim nächsten mal nicht mehr gefragt.


Zwei Regeländerung werden wir noch einbauen:

1. Kontra darf nur sagen, wer mindestens 18 gesagt bzw. gehalten hat. Das ist üblich, um das Mauern nicht zu unterstützen.

2. Bei Null und Null Hand darf kein Re gegeben werden?
Grund: Null ist eigentlich immer Kontra. Hat also nun jemand einen Nullouvert auf der Hand, sagt er nur Null an, die anderen bieten quasi immer Kontra er sagt Re. Dann bekommt 92 Punkte.
Hätte er das Spiel als Nullouvert angesagt, hätten die anderen kein Kontra gesagt und er hätte nur 46 bekommen.

28.09.2006
Topic:
Beta-Test für Fun-Tische eingerichtet

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1. Fehler bereinigt:
In Boch/Ramsch-Runden wurde Trumpf immer erst nach dem 1. Stich angezeigt. Also auch in Grand-Hand, die statt Ramsch gespielt wurden.

Ab der CLIENT-Version 3.61 ist dieser Fehler beseitigt.

Ein 2. Fehler ist noch bekannt geworden:
Auf Null-Kontra-Verloren werden kein Bockrunden gegeben. Der Fehler wird beseitigt und ist dann ab der SERVER-Version 3.61 auch beseitigt.

Ein paar andere Dinge stehen noch zur Diskussion:
1. Sollte bei Kontra/Re immer eine Bock/Ramsch-Runde gegeben werden; also auf bei gewonnenem Spiel?
2. Sollte bei Grandhand immer eine Bock/Ramsch-Runde gegeben werden?
28.09.2006
Topic:
Beta-Test für Fun-Tische eingerichtet

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

wir haben wir einen Testbereich eingerichtet, in dem Ihr die Spielbarkeit der Funtische, also das Spielen nach Kneipenregeln mit Kontra, Ramsch usw. nach Herzenslust testen und beurteilen könnt.

Dieser Testbereich arbeitet mit einem völlig separaten Datenbestand, sodass Ihr nicht fürchten müsst, bei eventuellen Fehlfunktionen Euren Schnitt zu versauen.

Wir würden uns freuen, wenn viele von Euch von der Möglichkeit Gebrauch machen, bevor wir diese Version in den Echtbereich übernehmen. Selbstverständlich sind wir auch sehr an Euren Eindrücken, Vorschlägen und (hoffentlich nicht zu viele) Fehlermeldungen interessiert.

Hier ist der Link zum Testbereich:

http://www.wittkowski.de/skatbeta

Dort findet Ihr auch noch ein paar zusätzliche Hinweise.

Viel Spaß und Gut Ramsch 😉

Euer Skatclub
26.09.2006
Topic:
Serverabschaltungen

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Hier informieren wir über wartungsbedingte planmäßige Serverabschaltungen.

* 28.01.2011 ca. 6:00 - 6:30 Grund: Versionswechsel


Wichtig:
Die Abschaltung erfolgt erst nach vorheriger Ankündigung. Es wird in jedem Fall sicher gestellt, dass aus diesem Grund keine Spiele unterbrochen werden.

Die angegebenen Termine sind, wie der Name schon sagt, geplant. Insbesondere bei der Entwicklung neuer Versionen kann es immer sein, dass kurz vor der Freigabe beim Testen noch ein Fehler entdeckt wird. Selbstverständlich werden neue Versionen so lange getestet, bis nahezu sichergestellt ist, dass sie reibungslos funktionieren. Deshalb kann es immer noch im letzten Moment zu einer Verschiebung des Termins kommen.

Die angegeben Zeiten können nicht immer exakt eingehalten werden. In den meisten Fällen sind unmittelbare Vorbereitungen notwendig, die den Abschaltzeitpunkt beeinflussen können. Bei der Dauer der Abschaltung wird davon ausgegangen, dass während der Wartungsarbeiten keine unvorhergesehenen Probleme auftreten. Sollte dies eintreten, kann sich die Dauer der Abschaltzeit verlängern.
Wir bitten dafür um Verständnis.




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