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Vor 28 Tagen
Topic:
Einwahlprobleme Skat- und Romméserver

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Aktuelles Update


Nach mehreren Wochen, dem Problem auf die Spur zu kommen und eine Softwarelösung dafür zu finden, mussten wir feststellen, dass es ohne Weiteres keine Lösung gibt. Einerseits unterstützt Microsoft das alte Protokoll TLS 1.0 Anfang November mit einem Update bei Windows 11 nicht mehr uns setzt voll auf TLS 1.3, auf der anderen Seite ist in der Programmierschnittstelle für TLS-Verschlüsselung der automatische Fallback von TLS 1.3 auf TLS 1.0 noch integriert, der in bestimmten Situationen anspring. So beißt sich die Katze dann selbst in den Schwanz.


Der von uns angebotene Workaround, den Browser dazu zu zwingen, nur TLS 1.2 zu verwenden, ist natürlich keine Dauerlösung und wird auf lange Sicht nicht funktionieren.


Also mussten wir komplett umdenken: Der Gameserver müsste die Daten unverschlüsselt verarbeiten können, um das Problem zu umgehen. Eine unverschlüsselte Datenübertragung kommt aber selbstverständlich nicht in Frage.


Die Lösung bietet ein sogenannter Reverse-Proxy. Sicher kennen einige die Möglichkeit, einen Proxyserver als Sicherheitsbarriere zwischen dem eigenen PC und dem Internet zu plazieren. Ein Reverse-Proxy ist das Gegenstück auf der Serverseite. Er sitzt zwischen dem Internet und dem Gameserver. Die Aufgabe des Proxies kann der WEB-Server mitübernehmen. Dieser Server ist auch verantwortlich für das Ausliefern von Internetseiten und hat keinerlei Probleme mit dem neuen Protokoll TLS 1.3. So kann der Proxy die gesicherten Daten vom Client entgegennehmen und dann unverschlüsselt an den Gameserver, der nach außen nicht sichtbar und damit absolut sicher gegen abhorchen ist, weiterleiten. Umgekehrt schickt der Gameserver die Daten unverschlüsselt an den Proxy, der sie wiederum verschlüsselt, bevor er sie ins Internet überträgt.
Damit ist die Verbindung weiterhin korrekt gesichert, aber der Gameserver braucht sich nicht mehr mit irgendwelchen Sicherheitsprotokollen herumschlagen.


Problem gelöst.


Der positive Nebeneffekt: In Zukunft muss die Verbindung nicht mehr über einen selbstbestimmten Port, sondern kann über den SSL-Standardport 443 erfolgen, was unter Anderem Probleme mit Firewalls in öffentlichen Netzen, z.B. in Krankenhäusern o.Ä. vermeidet.


Natürlich sind für die Umsetzung dieses Konzepts einige Anpassungen an der Serversoftware vorzunehmen.
Da wir ziemlich zu Beginn der Recherchen eine komplett neue Serverhardware in Betrieb genommen haben (Wir hattet weiter oben bereits darüber berichtet), haben wir natürlich optimale Voraussetzungen, dieses Konzept unter Realbedingungen zügig umzusetzen und auf Herz und Nieren zu testen. Bisher sind wir guter Dinge, Mitte nächster Woche auf das neue System umschalten zu können und damit die Einwahlprobleme ein für alle mal zu beseitigen.
15.11.2024
Topic:
Einwahlprobleme Skat- und Romméserver

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Ja, es gibt tatsächlich etwas neues.

Für den Firefox gibt es einen Workaround. Das ist zwar noch nicht die endgültige Lösung, da die Ursache noch nicht feststeht. Aber zumindest ist es damit möglich, sich wieder mit dem Firefox vernünftig einzuloggen.

Wir haben eine detailierte, bebilderte Anleitung auf https://www.sunnygames.de/info/firefox-tls-workaround.html bereitgestellt.

Hier die Kurzbeschreibung dazu:

1. Im Firefox in der Adresszeile "about:config" eingeben.
2. Die Sicherheitswarnung bestätigen.
3. In das Suchfeld "tls.version" eingeben. Danach sollte 6 Einträge angezeigt werden.
4. Den Wert "security.tls.version.fallback-limit" von 4 auf 3 ändern.
5. Den Wert "security.tls.version.max" ebenfalls von 4 auf 3 ändern.
6. Einmal alle Browserfenster schließen.

An dieser Stelle noch einmal vielen Dank an Crossi für die tatkräftige Unterstützung bei der Suche nach einer Lösung.

Natürlich werden wir weiter nach der Ursache forschen, sodass auch in den anderen Browsern für alle wieder eine zuverlässige Einwahl möglich ist.
edited by SKATCLUB on 15.11.2024
09.11.2024
Topic:
Einwahlprobleme Skat- und Romméserver

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Das ist ja auch das merkwürdige. Die Probleme treten nur bei Windows-Systemen auf. Aber eben auch nicht bei allen.Android und IOS sind davon offensichtlich nicht betroffen. Was die Vermutung nahelegt, dass es mit irgendeinem Windows-Update oder zusammenhängt.

Wir werden voraussichtlich am Montag auf dem neuen Rechner eine Testversion zur Verfügung stellen, um zu testen, inwieweit das Problem dort noch besteht.Da wir wie oben beschrieben selbst nicht die Möglichkeit haben, dies bei uns zu testen, wäre es schön, wenn sich der eine oder andere Betroffene über das Kontaktformular als Tester zu Verfügung stellt. Möglichst mit Telefonnummer, damit wir uns ggf. telefonisch melden können.
edited by SKATCLUB on 09.11.2024
08.11.2024
Topic:
Einwahlprobleme Skat- und Romméserver

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Liebe Skat- und Romméfreunde,


Wie viele von euch sicherlich schon mitbekommen haben, gibt es zurzeit teilweise Probleme bei der Einwahl sowohl beim Skatsserver als auch beim Romméserver.


Manchmal klappt die Verbindung nach zwei oder drei, manchmal aber auch erst nach deutlich mehr Versuchen. So kommt 20 Versuchen zu der Meldung, dass eine Verbindung nicht möglich ist.


Es betrifft zwar nur sehr wenige von euch, aber wir sehen es als unsere Pflicht an, alles zu tun, sodass jeder unser Angebot wieder mit der gewohnten Zuverlässigkeit nutzen kann.


Das Problem liegt ganz offensichtlich darin, dass der sogenannte TLS-Handshake teilweise fehlschlägt. Das ist der Prozess, bei dem die Vertrauenswürdigkeit der durch Verschlüsselung gesicherten Verbindung überprüft wird, um sicherzustellen, dass das verwendete Sicherheitszertifikat gültig ist und von einer vertrauenswürdigen Stelle ausgestellt wurde. Selbstverständlich erfüllen die von uns eingesetzten Zertifikate alle Sicherheitsrichtlinien.


Zunächst trat dieses Problem nur bei den sogenannten Webkit-Browsern auf. Dazu gehören unter Anderem der Microsoft-Edge und der Google-Chrome. Bei dem Mozilla-Firefox war dieses Problem nicht zu beobachten. Das hat sich leider vor gut einer Woche auch erledigt, sodass das Problem jetzt alle bekannten Browser betrifft.


Nun ist es so, dass es uns bisher nicht gelungen ist, dieses Problem selbst zu rekonstruieren. Auf keinem unserer Firmenrechner und auf keinem unserer privaten Rechner konnten wir bisher diese Einwahlprobleme nachvollziehen. Egal welche Windows-Version, egal welchen Browser, egal welche Hardware… Wir haben versucht, durch verschiedene Einstellungen am Browser, am Betriebssystem oder bei den unterschiedlichsten getesteten Sicherheitsprogrammen diesen Fehler zu erzeugen. Bei uns klappt die Einwahl immer sofort. Ihr könnt euch sicher vorstellen, dass dies die ungünstigsten Vorausetzungen sind, einen Fehler, wer oder was ihn auch immer zu verantworten hat, zu beseitigen oder wenigstens einen Tipp zu geben.


Mit anderen Worten: Wir sind völlig ratlos. Es ist absolut frustrierend.


Wir haben versucht, Fakten von den betroffenen Spielern zusammenzutragen, um irgendwelche Gemeinsamkeiten herauszufinden. Auch dieses Ergebnis ist ernüchternd. Es ist sowohl Windows 10 als auch Windows 11 davon betroffen. Der Einsatz der Sicherheitssoftware scheint auch keine Rolle zu spielen. Auch die Art des Routers ist offensichtlich nicht entscheidend. Irgendetwas müssen die Betroffenen aber gemeinsam haben. Wir sind nur noch nicht dahinter gekommen, was.


Die Fragen die wir uns immer wieder stellen sind:


Wie kann es sein, dass nur einige User davon betroffen sind, der weitaus überwiegende Teil jedoch keinerlei Probleme hat.


Wie kann es sein, dass die Verbindung ein paar Mal nicht klappt und dann plötzlich doch.


Wie kann es sein, dass es uns nicht gelingt, dieses Problem bei uns nachzuvollziehen.


Wie kann es sein, dass dieses Problem früher nie aufgetreten ist und jetzt auf einmal da ist, obwohl wir an der Kommunikationsschnittstelle nichts verändert haben.


Fragen über Fragen, die wir keine Antwort haben.


Immer wieder haben wir überlegt, was wir tun können, um die Sache von unserer Seite in den Griff zu bekommen. Wir haben uns letztes Wochenende kurzerhand entschlossen, unsere Serverhardware, auf der die Gameserver laufen, zusammen mit dem Betriebssystem auszutauschen. Also haben wir einen neuen Serverrechner mit Windows-Server 2022 in Betrieb genommen, der den alten Rechner mit Windows-Server 2016 in Zukunft ersetzen soll. Zwar kann Server 2016 auch schon mit der aktuellen TLS Version 1.2 umgehen, aber erst Server 2022 kann das TLS-Protokoll 1.3, das in naher Zukunft den Standard für Verschlüsselung darstellen wird.


TLS 1.3 wird ab Windows 11 bzw. Server 2022 auch von Windowssystemen unterstützt. Also haben wir dies als konsequenten Schritt angesehen, um für die Zukunft gerüstet zu sein. Und wir hatten die Hoffnung, dass das besagte Problem damit auch beseitigt werden könnte.


Gestern war dann der Server vollständig eingerichtet und der Rommé Server im Testbetrieb über das Internet erreichbar. Wir haben einem betroffenen Spieler Zugang gegeben, in der Hoffnung, dass die Einwahl auf dem Rechner problemlos funktioniert. Das Ergebnis war pure Ernüchterung. Auch auf dem neuen System treten die Probleme unverändert auf.


Nun stehen wir eigentlich wieder ganz am Anfang.


Der nächste Schritt, den wir gestern schon begonnen haben ist, die Internet-Schnittstelle mit einer anderen, etwas neueren Softwaretechnologie umzuprogrammieren. Allerdings ist die Hoffnung, damit endlich den Durchbruch zu erreichen, nicht sehr hoch. Außerdem wird diese Maßnahme wohl auch einige Zeit in Anspruch nehmen.


Eins ist aber gewiss: wir werden nicht aufgeben und erst dann zufrieden sein, wenn alle Spieler sich wieder problemlos einwählen können.


Euer
Sunnygames-Team
30.05.2023
Topic:
Serverausfälle an Pfingsten

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Leider kam es an beiden Pfingsttagen zu massiven Serverausfällen. Angeblich waren daran in beiden Fällen Probleme mit der Stromversorgung im Rechenzentrum schuld gewesen.

Am ersten Tag waren die Probleme im Rechenzentrum nach ca. 2h behoben, am zweiten Tag bereits nach eine halben Stunde.
Das Fatale daran ist allerdings, dass das schlimmste, was man einer Datenbank antun kann ist, den Strom des Rechner im laufenden Betrieb zu kappen. Die Folgen sind immer zerschossene Indexdateien und teilweise inkonsistente Daten. Daher müssen nach so einem Fall die Datenbanken nach Fehlern gescannt und ggf. repariert werden. Dafür gibt es entsprechende Tools, deren Ausführung allerdings in unserem Fall über drei Stunden brauchen. Daher waren wir im Endeffekt fünf bzw vier Stunden offline.
Selbstverständlich sind alle laufenden Sponties und das Doppelserien-Turnier gecancelt und die gezahlten Einsätze sowie Gebühren erstattet worden.

Wir bitten für die entstandenen Unannehmlichkeiten um Entschuldigung.

Wir werden von unserer Seite Vorkehrungen treffen, dass im Falle eines Crashs die Datenbankprüfungen in Zukunft weniger Zeit in Anspruch nehmen und am Montag und in der Nacht zum Dienstag umfangreiche Datenreorganisationen vornehmen. Wir bemühen uns, diese Arbeiten möglichs so durchzuführen, dass es zu keiner Beeinträchtigung des Spielbetriebs kommt. Dennoch wird es unvermeidbar sein, dass es teilweise zu leichten Verzögerungen kommen wird. Ein flüssiger Spielablauf wird aber auf jeden Fall gewährleitet sein.
Wir bitte hierfür für Verständnis.
edited by SKATCLUB on 30.05.2023
26.07.2022
Topic:
Neue Programmversion 5.04

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

Die neue Version 5.04 ist online. Hier die wichtigsten Änderungen:

Die Datenschnittstelle wurde grundlegend überarbeitet. Dabei wurden insbesondere Probleme mit einigen mobilen Endgeräten wie z.B. Ipad und Iphone beseitigt.

Das Forum wurde vollständig technisch sowie grafisch überarbeitet. Dies war u.A. notwendig, weil das alte Forum bereits ziemlich in die Tage gekommen ist und Mobilgeräte unzureichend unterstützte.

Die Sicherheit bei Kennwörtern wurde erhöht. U.A. ist die Längenbegrenzung von 14 Zeichen aufgehoben und es wird nun zwischen Groß- und Keinschreibung unterschieden.

Das Profilbild kann nun direkt aus den Einstellungen im Spiel hochgeladen werden.

Außerdem sind einige kleinere bekannte Bugs beseitigt worden.


Wir wünschen weiterhin Gut Blatt und viel Spaß
03.06.2021
Topic:
Serverausfall am 02.06.2021

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

am Mittwoch, dem 02.06.2021 kam es zu einem mehrstündigen Serverausfall in den Abendstunden. Grund war eine technische Störung in der Stromversorgung des Rechenzentrums. Selbstverständlich sind die Server durch eine unterbrechungsfreie Notstromversorgung abgesichert. Wenn allerdings genau diese das Problem ist, nützt sie natürlich nichts. Nachdem das eigentliche Problem nach zwei Stunden behoben und die Server wieder erreichbar waren, mussten die Datenbanken in weiteren zwei Stunden noch auf mögliche Fehler überprüft werden, da ein plötzlicher Stromausfall nicht gerade das Beste ist, das einer Datenbank im laufenden Betrieb passieren kann. Dadurch waren wir leider erst gegen 22:00 wieder komplett online.
Die Einsätze der zu diesem Zeitpunkt laufenden Turniere wurden selbstverständlich vollständig erstattet.

Für die Unannehmlichkeiten bitte wir vielmals um Entschuldigung

Euer Team von Sunnygames


04.10.2019
Topic:
Grandouvert Im Turnier

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Hallo Rubinchen,

Du berufst Dich auf die Turnierordnung. Dort wirst Du aber nichts von einem Grandouvert-Jackpot finden. Selbstverständlich ist ein gewonnener Grand Ouvert ein gültiges Spiel und wird auch dann als solcher gewertet, wenn er nur bei glücklicher Kartenverteilung gewinnbar ist. Der Mut wird in dem Fall natürlich belohnt.

Unser GO-Jackpot ist allerdings völlig separat und hat nichts mit irgendwelchen DSKV- oder ISPA-Regeln zu tun. Die Regeln dafür wurden vor ca. 10 Jahren von uns festgelgt und haben sich bewährt. Einfach schon aus dem Grund, weil sie absolut keinen Spielraum für Interpretation lassen.

Hier noch einmal die nachlesbaren Bedingungen zum Auslösen des Grandouvert-Jackpots:

  • Ein Spieler hat in einer Preisskat-Turnierserie einen Grandouvert angesagt und gewonnen.
  • Das Blatt war absolut wasserdicht. Das bedeutet, dass der Grandouvert unter keinen Umständen verloren werden konnte. Auch dann nicht, wenn die Gegenspieler ihre Karten ganz oder teilweise – auch unter Zuhilfenahme des Skats - austauschen könnten.
  • Der Grandouvert-Jackpot kann pro Serie nur einmal ausgelöst werden. Sollten in einer Serie mehr als ein Grandouvert (Unter Beachtung der oben stehenden Auslöseregeln) fallen, wird der Jackpot vom ersten gespielten Grandouvert ausgelöst.





13.08.2019
Topic:
Regeländerung der Skatordnung

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Die ISPA hat im November 2018 die Skatordnung überarbeitet und dabei insbesondere zwei wichtige Änderungen beschlossen. Da wir, soweit technisch umsetzbar und sinnvoll, uns an die Skatordnung der ISPA halten, werden wir diese Regeländerung in der nächsten Version, die aller Wahrscheinlichkeit nach im September freigegeben wird, umsetzen.

Diese Regeländerungen betreffen die Spielabkürzung, die im Abschnitt 4.3 (Neu 4.4) geregelt ist.

Erste Änderung:

Alt: 4.3.4: Durch das Auflegen oder Vorzeigen seiner Karten während eines Farb- oder Grandspiels ohne Abgabe einer zutreffenden Erklärung zeigt der Alleinspieler an, dass er alle weiteren Stiche macht. Trifft das nicht zu, so gehören alle Reststiche den Gegenspielern. Die Bestimmungen 4.1.3 bis 4.1.6 gelten entsprechend. Bei Nullspielen zeigt er auf dieselbe Weise an, keinen Stich zu erhalten.
Der neue Text lautet:

Neu: 4.4.4: Durch das Auflegen oder Zeigen seiner Karten (auch nur an einen Gegenspieler) kürzt der Alleinspieler das Spiel ab. Ist es noch nicht entschieden und stimmen alle Gegenspieler der Spielabkürzung zu, hat der Alleinspieler sein angesagtes Spiel gewonnen. Eine höhere Gewinnstufe kann nur berechnet werden, wenn sie mit der Spielabkürzung eingefordert wird. Stimmt ein Gegenspieler nicht zu, ist das Spiel mit den offenen Karten des Alleinspielers fortzusetzen und seinem Ausgang entsprechend zu werten.

Im Klartext heißt das:
Im Gegensatz zu früher dürfte der Alleinspieler nach dem Aufdecken seiner Karten sehr wohl noch Stiche abgeben (Nullspiel natürlich ausgeschlossen). Beim Aufdecken darf der Alleinspieler die zu erwartende Gewinnstufe - sofern noch erreichbar - angeben. Sind die Gegenspieler mit dieser Gewinnstufe nicht einverstanden, müssen sie dies durch weiterspielen „beweisen“. Geben die Mitspieler vorzeitig auf, hat der Alleinspieler das Spiel mit der angegeben Gewinnstufe gewonnen.

Zweite Änderung:

Alt: 4.3.6: Offenes Hinwerfen der Karten beendet das Spiel für die betreffende Partei mit den von ihr bis dahin eingebrachten Augen (siehe aber 4.3.1).

Neu: 4.4.4: Offenes Hinwerfen der Karten beendet das Spiel für die betreffende Partei mit den von ihr bis dahin eingebrachten Stichen und Augen. Gewinnstufen werden nur dann berechnet, wenn sie theoretisch nicht ausgeschlossen sind.






26.07.2019
Topic:
Serverausfall am 25.07.2018

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

Gegen 16:00 kam es nach Angaben des Betreibers im Rechenzentrum zu einem teilweisen Ausfall der Klimaanlage. Mit der Folge, dass einer unserer Rechner wegen zu hoher Umgebungstemperatur eine Sicherheits-Abgeschaltung durchgeführt hatte. Auch nachdem die Temperatur gegen 18:00 wieder unkritisch war, startete das Betriebssystem nicht, weil durch die unkontrollierte Abschaltung ein manueller Eingriff erforderlich wurde. Da die Mitarbeiter wohl zu dem Zeitpunkt mit ganz anderen Problemen zu kämpfen hatten, ist unser Anliegen offensichtlich ins Hintertreffen geraten. Erst heute Morgen um 3:00 wurde dann das Problem gelöst. Bis dahin konnten wir nur dasitzen, warten und uns um Geduld lassen. Nicht gerade motivierend, um es mal gelinde auszudrücken.

Wir bitten für die entstandenen Unannehmlichkeiten um Entschuldigung.

26.06.2019
Topic:
Systemabschaltung wegen Wartungsarbeiten

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Einige von haben sicherlich am Dienstag kurz nach 18:00 gemerkt, dass der Server extrem langsam wurde und später sogar nahezu eingeschlafen ist, was letztendlich zu einer kurzen Unterbrechung geführt hat.

Grund dafür war eine defekte Festplatte. Das Betriebssytem hat dann irgendwann selbsttätig die Festplatte aus dem Raidverbund gelöst, sodass dann alles wieder normal lief. Allerdings nur noch mit einer Festplatte.

Für die entstandenen Unannehmlichkeiten bitten wir um Entschuldigung.

In der Nacht zu Donnerstag,27.06.2019 werden wir die defekte Platte ersetzen. Dafür ist es leider erforderlich, dass das System abgeschaltet wird. Das bedeutet, dass ab 2:00 keine Webseiten und keine Spielserver mehr erreichbar sein werden. Die Abschaltung wird voraussichtlich 3 Stunden dauern.

01.12.2018
Topic:
spielen ohne Flash.....

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Liebe Skatfreunde,
wir haben ja bereits mehrfach ausführlich zu diesem Thema geschrieben.
Wir arbeiten an der neuen Version ohne Flash und sind ziemlich zuversichtlich, dass sie noch in diesem Jahr online gehen wird.
Uns ist vollkommen klar, dass Flash den Browserherstellern ein Dorn im Auge ist. Ob hingegen Flash technisch gesehen noch zeitgemäß ist oder nicht, bleibt dahingestellt. Man muss schon ziemlich tief in die Trickkiste greifen, um mit HTML an die grafische Leistungsfähigkeit von Flash heranzukommen. Älter Rechner sind mit der neuen Technik häufig überfordert.

Wie Ihr wahrscheinlich wisst, haben wir bereits vor einiger Zeit die Flashfreie Rommé-Version online genommen. Dabei sind dann einige technische Probleme zutage getreten, die es erforderlich machen, bei der neuen Skatversion einige grundlegende Konzeptänderungen zu machen. Man will ja schließlich nicht die gleichen Fehler zweimal begehen.
Zudem soll es nicht einfach eine 1 zu 1 Kopie der alten Version sein. Es werden einige wichtige Neuerungen umgesetzt. Da ist zunächst die grafische Neugestaltung, ohne die gewohnte Umgebung völlig zu verlieren. Dazu kommt ein völlig überarbeitetes Konzept zum Thema Leitungsunterbrechungen. Das ist umso wichtiger geworden, weil ja in Zukunft mobile Geräte stärker unterstützt werden. Es gibt einige interessante Neuerungen. Ihr dürft also gespannt sein.

Bitte habt aber Verständnis dafür, das wir keinen Termin nennen können. Wenn fertig, dann fertig.

15.10.2018
Topic:
Serverumzug

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Ja, wir arbeiten mit Hochdruck an der neuen "flashfreien" Version. Sie ist auch bereits spielbar und sollte schon längst freigegeben sein.

Allerdings haben wir bei der neue Rommé-Version, die bereits online ist, einige Probleme und Konzeptfehler feststellen müssen, die wir dort inzwischen gut in den Griff bekommen haben. Diese Erfahrungen werden wir natürlich gleich in die neue Skatversion einfließen lassen. Man muss je nicht den gleichen Fehler zweimal machen. Das erfordert aber einige massive Änderungen, die sich leider noch etwas hinziehen werden.

04.10.2018
Topic:
Serverumzug

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Liebe Skat- und Romméfreunde,

wir sind am 02.10.2018 mit allen Servern auf neue, leistungsstärkere Server zu einem anderen Anbieter umgezogen. Die Rechner sind jetzt mit 1Gbit/s (statt vorher 50Mbit) ans Internet angebunden. Auch die Rechner selbst haben "richtig Bums" 😀, sodass wir für die Zukunft gut gerüstet sind.

Leider gibt es, bedingt durch die damit verbundenen neuen IP-Adressen, ein paar kleiner Probleme, die wir von hier aus leider nicht beheben können.

Der Hintergrund:
Bei einem Seitenumzug erhalten die Webseiten zwangsläfig neue IP-Adressen. Diese werden im sogenannten DNS eingetragen. Früher war z.B. www,online-skatclub.de auf der IP 80.190.254.235 zu erreichen, heute ist sie auf 89.163.154.110 zu Hause. Damit Euer Browser das erkennt, muss der für Euch zuständige DNS die Änderung jedoch kennen. Es dauert erfahrungsgemäß bis zu 48 Stunden, bist alle DNS auf der Welt wieder synchron laufen.
Um aber die Erreichbarkeit sofort nach dem Umzug wieder voll zu gewährleisten, mussten wir einige Tricks in Form von Umleitungen auf neue Domains, die wir später wieder abschalten werden, anwenden. Denn neue Einträge sind im Gegensatz zu geänderten Einträgen sofort verfügbar.

So ist z.B. die alte www,online-skatclub.de auf w3.online-skatclub.de umgeleitet worden. Wenn dann alle DNS synchron laufen, wird nur noch die neue www,online-skatclub.de angesprungen und die Umleitung kann wieder gelöscht werden. Soweit der Plan. Das hat auch prima geklappt.

Das Problem:
Was wir aber dabei übersehen haben ist, dass aufgerufene Seiten im Browser-Cache gespeichert werden. So auch die Umleitung auf w3.online-skatclub.de. Obwohl nun bereits alle DNS korrekte Ergebnisse liefern, werden die Umleitungsseiten nach wie vor aus dem Cache geladen, was zu unschönen Ergebnissen führt. Wenn wir dann ende November, wenn die alten Verträge auslaufen, die alten Server ganz abschalten, werden einige Seiten gar nicht mehr erreichbar sein.

Die Lösung:
Ob Ihr davon betroffen seid, könnt Ihr einfach überprüfen, indem Ihr eine Blick auf die Adresszeile werft. Steht dort irgenwo nicht https:/ /www, sondern https:/ /w3 oder https:/ /w2w, so müsst Ihr euren Browser-Cache löschen, damit alles wieder "rund läuft".

Hier findet ihr leicht verständliche Erklärungen zum leeren des Caches für die wichtigsten Browsern:

Windows: https://browser-cache-leeren.de/windows.html

Apple: https://browser-cache-leeren.de/apple-mac-os.html

Wir hoffen, dass euch dieser kleine Tipp hilft, eventuelle Darstellungsprobleme zu beheben.

20.05.2017
Topic:
Sofortüberweisung

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@ Backstage - Die Gebühren bei Paypal und Sofortüberweisung sind gar ähnlich. Aber wie du selbst schreibst, für den Empfänger.
Für den Spieler entstehen bein Einzahlen weder bei Paypal noch Sofortüberweisung Kosten.

@ Marika - Hat das einen Grund, dass Du von Paypal abrätst? Ich halte Paypal für ziemlich sicher - Sowohl für Käufer als für Verkäufer -. Das Problem bei Paypal ist nicht Paypal selbst, sondern die vielen schwarzen Schafe, die den guten Name Paypal verwenden, um mit sogenannten Phishing-Mail versuchen, an persönliche Daten zu gelangen, indem sie z.B. schreiben: "Ihr Paypal konto ist eingeschränkt. Klicke hier, um es freizuschalten.". Genau genommen sind es gar nicht mal diese schwarzen Schafen, die dem Ruf von Paypal schaden, sodern die Deppen, die tatsächlich auf solche plumpen Phishing-Mails hereinfallen.

@ Dreaming - Warum versuchst Du nicht einfach mal PayPal.

19.05.2017
Topic:
Sofortüberweisung

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Liebe Dreaming,

Jetzt bin ich wirklich erstaunt, das hier von Dir zu lesen.

Wie wir dir bereits in einigen Mails mit geteilt haben, bist du die EINZIGE, bei der die Zahlungsabwicklung mit Sofortüberweisung nicht "sofort" klappt. Wir haben deshalb schon mehrfach mit der Firma Sofortüberweisung telefoniert und das Problem geschildert. Nach deren Aussage kommt es in deinem (UND NUR IN DEINEM) Fall zu einer Zeitüberschreitung zwischen "Sofortüberweisung.de" und deiner Hausbank. Aus diesem Grund bekommen wir nicht zur Echtzeit das OK und können erst das Geld gutschreiben, wenn auf unserem Bankkonto das Geld eingeht. Das ist aber erst am darauffolgenden Werktag.

Wir haben auch mehrfach versucht, Dir den technischen Sachverhalt zu erklären. Aber anscheinend scheinst Du unsere Mail nicht zu lesen.

Nach Deiner Aussage behauptet Deine Bank, an denen läge es nicht. Noch mal: Was ist in Deinem Fall der einzige Unterschied zu ALLEN ANDEREN, bei denen das Problem nicht auftritt? Richtig: Deine Bank. Und der Schalterangestellte weiß dann trotzdem, dass es nicht an denen liegt? Toller Mann. Die Glaskugel würde ich mir gerne mal von ihm ausleihen.

Wir sind leider nicht in der Lage, Dein Problem zu lösen. Du nimmst ja bei der Überweisung nicht unsere Dienst, sondern den von Sofortüberweisung.de in Anspruch. In den Fällen, in denen deine Gutschrift nicht komplett abgewickelt wird, bekommen wir keine Daten von Sofortüberweisung. Folglich können wir das Geld nicht gutschreiben. Denn wir wissen nichts davon, dass Du eine Überweisung getätigt hast. Ich finde, das ist nicht so schwer zu verstehen.

25.10.2016
Topic:
Probleme mit Firefox Version 49.0.2

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Wie wir heute lesen konnten, untersucht das Entwicklerteam von Firefox aktuell die gehäuften Fehlermeldungen bezüglich des "Asynchronen Rendering".
In der nächsten Version der 49.0.x wird es dann wohl wieder per Voreinstellung auf "false" sein, so wie es früher war.
In der Beta Version der Version 50 ist es bereits abgeschaltet.

Wir können also guter Dinge sein, dass das Problem bald automatisch behoben sein wird.


23.10.2016
Topic:
Probleme mit Firefox Version 49.0.2

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Mit dieser Schritt-für-Schritt-Anwesiung kann man das Problem lösen:


  • Im Firefox-Browser in der Adresszeile about:config eingeben. Es öffnet sich eine Seite mit den Konfigurationseinträgen.

  • Eventuell kommt noch eine Warnung, dass man jetzt aufpassen muss. Diese Warnung bestätigen

  • In der sich öffnenden Seite in das Suchfeld asyncd eintippen.

  • Es wird dann nur noch der Eintag dom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabled angezeigt. Der Wert müsste auf true stehen

  • Durch Doppelklicken auf den Eintrag ändert sich der Wert auf false



Nun braucht nur noch der Browser (alle Fenster) einmal geschlossen und neu gestartet werden.

Das war´s. Jetzt sollte alle wieder wie gewohnt funktionieren.
23.10.2016
Topic:
Probleme mit Firefox Version 49.0.2

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Liebe Skat- und Romméfreunde,

Am 20.10. wurde die aktuelle Firefox Version 49.0.2 veröffentlicht.

Diese Version bereitet allerdings Probleme beim Skalieren des Spielfensters: Wenn die Größe verändert wird, lassen sich keine Schaltflächen mehr betätigen. Damit wird bereits das Anmelden und natürlich auch das Spielen unmöglich.

Schuld daran ist eine neue Eigenschaft des Firefox, dem sogenannten "asynchonen Plugin rendering", der bewirkt, dass Fensterinhalte nicht sofort, sondern verzögert neu gezeichnet werden, um Rechnerzeit zu sparen. Dieses verzögerte Neuzeichnen scheint aber offensichtlich nicht in allen Fällen korrekt zu funktionieren.

Wie man dieses Problem abstellt, erklären wir im nächsten Beitrag.

Einfacher ist es natürlich, einfach auf einen Browser, z.B. dem Google Chrome oder Microsoft Explorer (Edge) auszuweichen. Hier treten diese Problem nicht auf.

Es sei aber an dieser Stelle bereits gesagt, dass wir an einer völlig neuen Versionen von Skat und Rommé programmieren, die in Zukunft den Flashplayer und die damit immer massiver werdenden Probleme überflüssig macht. Diese Version wird dann auch auf mobilen Geräten und Tablets spielbar sein.


25.01.2016
Topic:
Werder (Havel)

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Werter Haushofmeister,

Seid gewarnt vor jenen dampfschnaubenden Stahlmostern. Uns wurde aus dem fernen Angelsachsen angetragen, dass dort des Längeren besagte Gefährte mit einer atemberaubenden Geschwindigkeit weit über 20 Meilen in der Stunde dahinrasen. Die bedauerswerten Mitreisenden berichteten von Schwindel und üblem Erbrechen. Einige schienen gar dem Wahnsinne nahe. Wenn Euch Euer Leben lieb ist, rate ich Euch dringenst, Pferd und Droschke für Eure Reise ins ferne Preussen zu bemühen und der neumodischen Technik abzuschwören.

In diesem Sinne
Euer besorgter Holzfäller ut Cuxhoben

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