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20.08.2005
Topic:
Anregung für den Sc

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Wenn ich die Anfrage von Bernd richtig verstehe, geht es doch lediglich darum, der Ungeduld der Mitspieler entgegenzuwirken, wenn ZWISCHEN DEN SPIELEN ein Mitpieler damit beschäftigt ist ein Telegramm zu beantworten. Oder sehe ich das falsch?
Selbstverständlich wird der Spielfluss NIEMALS durch Telegramme unterbrochen. Da erscheint weiterhin lediglich der Hinweis, dass ein Telegramm angekommen ist.

15.08.2005
Topic:
Anregung für den Sc

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BERND2605 schrieb:
Hi
Kurze Frage an den Sc ist es möglich das es angezeigt werden kann das wenn ein Spieler / Spielerin vom eigenen Tisch ein Telegramm bekommt ,
Grund dann weiss man das es etwas dauert und mann nicht denkt er oder Sie sind eingepennt oder machen sonst etwas .

Gruss bernd

Wenige verderben vielen alles !!


Das läßt sich natürlich machen. Ich denke etwa in der Form, dass die anderen beiden im Chat z.B. lesen können: "BERND2605 beantwortet ein Telegramm".
Ich denke aber, dass man selbst entscheiden können muss, ob die anderen darüber informiert werden. Eine entsprechende Option bei den Spielereinstellungen wäre daher angebracht
24.07.2005
Topic:
Client - Version 3.00h

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Bei einigen kam es in der neuen Version wiederholt Problemen bei der Anmeldung ("Serververbindung kann nicht hergestellt werden")
Wir haben am Client einige Veränderungen vorgenommen, die diesem Problem hoffentlich dauerhaft lösen. Die bisherigen Rückmeldungen lassen den Schluss zu.

Die Farben im Chat sind jetzt über "My Skatclub" einstellbar. Allerdings ist es im Moment noch so, dass die Änderung erst nach erneutem Anmelden wirksam wird. Das wird in den kommenden Tagen noch geändert.

Null-Ouvert-Hand und Null-Hand wurden falsch (mit 84 bzw. 108) bewertet. Der Fehler ist behoben. Die betroffen Spiele werden noch korrigiert.
13.07.2005
Topic:
360er Rangliste korrigiert

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Am 09.07. kam es zu fehlerhaften Aufzeichnungen der Spielstatistik und damit zu falschen Berechnungen der 360er Rangliste. Die Daten wurden korrigiert und die 360er Rangliste wurde für alle Spieler neu berechnet.
Damit sind die jetzt angezeigten Werte wieder korrekt.
09.07.2005
Topic:
Neue Version 3.00

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

In einer neuen Version ist immer damit zu rechen, dass hier und da noch kleinere Nachbesserungen vorzunehmen sind. Leider mussten wir feststellen, dass sich insbesondere durch die Umstellung auf die Flash-Version 7 einige gravierende Fehler eingeschlichen haben, deren sichere Behebung doch einige Stunden in Anspruch nehmen würden. Aus diesem Grund mussten wir uns entschließen, doch noch ein paar Tage die Alte Version zu verwenden.

Einer der schwerwiegensten Fehler war, dass Handspiele grundsätzlich als Minus gewertet wurden. Diese Spiele werden aber heute im Laufe des Tages alle korrigiert und in der Rangliste nachberechnet.

Wir hoffen, dass der nächste Versuch nicht lange auf sich warten lässt und dann auch mit etwas mehr Erfolg gekrönt sein wird.

Euer Online-Skatclub-Team
08.07.2005
Topic:
Neue Version 3.00

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

am 09.07.05 werden wir die neue Version 3.00 freigeben. Bedingt dadurch wird der Server voraussichtlich in der Zeit zwischen 6:00 und 8:00 nicht erreichbar sein. Wir bitten dafür um Verständnis.

Hier die wichtigsten Änderungen:

1. Das Programm wurde auf die Flash-Version 7 umgeschrieben. Dies war Voraussetzung für einige neue Funktionen.

2. Beim "frühen Abbruch", also vor einer gültigen Spielansage, wurden bisher nur -50 Punkte gewertet. Jetzt wird in die Bewertung der Reizwert mit einbezogen.

3. Unter bestimmten Umständen wurden Spiele fälschlicherweise als Schwarz gewertet. Dieser Fehler ist behoben.

4. Der Chat kann jetzt bis zu 1000 Zeilen zurückgescrollt werden.

5. Jeder Spieler kann seine Chatfarbe über "My Skatclub" einstellen.

6. Suchende Spieler im Foyer werden nicht mehr mit einem Stern gekennzeichnet, sondern werden in einer separaten Liste angezeigt.

7. Die Teilnehmerliste im Foyer ist jetzt mit einer Scrollleiste ausgestattet.

8. Der endgültige Reizwert bleibt jetzt noch während des ersten Stichs zu sehen.

9. Die Mitgliederliste im Foyer ist jetzt funktionell, d.h. durch Klicken kann dort die Spielstärke angezeigt werden sowie Telegramme gesendet werden.

17.05.2005
Topic:
Und wieder einmal: Kartenverteilung

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Immer wieder taucht in bestimmten Abständen Missmut über die so genannte ?Mischmaschine? auf. Die Vorwürfe reichen von Programmierfehlern bis hin zu Bevor- bzw. Benachteiligung bestimmter Spieler. Zunächst möchten wir mit letzterem Aufräumen. Dazu erst einmal folgende Fragen:

Was könnten wir für ein Interesse haben, die Mischroutine so zu programmieren (Was selbstverständlich möglich wäre), dass bestimmte Spieler bevor- oder benachteiligt würden?

Warum sollten wir uns die Arbeit machen, wenn doch genau feststeht, dass deshalb die Clubmitglieder unzufrieden sind, uns mit Anrufen und E-Mails traktieren und möglicherweise frustriert kündigen?

Warum sollten wir uns die unnötige Arbeit aufhalsen und Spieler ?bewerten? und in irgendwelche schwarzen oder grünen Listen eintragen?

Das macht alles keinen Sinn. Genauso wurde uns schon vorgeworfen, neue Spieler bekommen bessere Blätter. Andere wiederum behaupten, gute ?alte? Stammspieler bekommen bessere Blätter. Wieder andere schwören darauf, dass diejenigen Schlechte Blätter bekommen, die was ?böses? im Chat oder im Forum schreiben. Ach ja? und die Ligaspieler bekommen sowieso bessere Karten. Hmmm?. alle drei????
Am besten, wir sortieren die Karten 7-8-9-Dame aus und verdoppeln die restlichen Karten. Auch nicht so toll. Ein Fußballspiel, bei dem jeder einen Ball bekommt, ist bestimmt auch nicht so prickelnd.

Ok, halten wir uns an die Fakten und das technisch sinnvoll Machbare.

Fakt ist, dass es beim Skat exakt 2 753 294 408 504 640 (in Worten zwei Quadrillionen siebenhundertdreiundfünfzig Trillionen zweihundertvierundneunzig Billionen vierhundertacht Millionen fünfhundertvier Tausend sechshundertundvierzig) Möglichkeiten der Kartenverteilung gibt.

Jeder, der sich einmal mit Zufallsprogrammierung beschäftigt hat, wird wissen, dass ein PC keine echte Zufallszahl abbilden kann. Der Zufallsgenerator des Rechners muss mit einer Zahl initialisiert werden, um jedes Mal einen anderen Einsprungspunkt und somit immer andere Voraussetzungen für die Berechnung der Zufallszahl zu bekommen. In der Regel geschieht das mit der Anzahl der Millisekunden seit Mitternacht. So viel zu Theorie.
Dieses Wissen als Basis haben wir unsere Mischroutine so konzipiert, dass zusätzlich von möglichst vielen Faktoren beeinflusst wird. Nach dem Motto: Zufällig ist uns nicht zufällig genug. Hier also der Ablauf, der eigentlich auch von denen nachvollzogen werden kann, die über keine Programmierkenntnisse verfügen:

Wir beginnen mit einem neuen ? quasi frisch ausgepackten ? Kartenstapel.

Zunächst wird eine Zufallszahl zwischen 1000 und 2000 ermittelt. Diese Zahl bestimmt später die Mischdauer.

Jetzt lassen wir uns 2 Zufallzahlen zwischen 1 und 32 geben. Richtig. Diese Zahlen bestimmen zwei Karten des Kartenstapels. Diese beiden Karten werden jetzt gegeneinander vertauscht. Dieser Vorgang wird so oft wiederholt, wie von der im vorherigen Schritt ermittelten Zahl, also zwischen 1000 und 2000 mal.

Somit haben wir schon einen geschachtelten Zufall.

Jetzt wartet die Routine eine ziemlich unbestimmte Zeit und lässt das Programm einmal die aufgelaufenen Befehle die von den anderen Skatprogrammen abarbeiten. Da logischerweise völlig unklar ist, wie viele Befehle zu Bearbeitung anstehen und wie lange das Programm dafür brauchen wird, ist die Dauer der Pause völlig unbestimmt, also zufällig.

Nach Ablauf dieser Zeit wird der Zufallsgenerator noch einmal neu initialisiert und der Kartenstapel noch einmal gemischt.

Damit nicht genug. Jetzt kommt der Faktor Mensch noch ins Spiel. Jetzt wird der gemischte Kartenstapel noch entsprechend der vom abhebenden übermittelten Zahl umgeschichtet, also abgehoben.

Jetzt werden die Karten nach dem Prinzip 3-2-4-3 verteilt. Natürlich immer bei einem anderen Spieler beginnend.

Wenn das Spiel beendet ist, wird kein neuer Stapel, sondern der Stapel, der sich durch das Einziehen der Karten während des Spiels gebildet hat, als Basis für den nächsten Mischvorgang verwendet. Da kein Spiel wie das andere verläuft, ist hiermit noch ein Zufallsfaktor, erzeugt durch die Spieler selbst, gegeben.

Mehr Zufall geht nun wirklich nicht.🥴

Um jetzt noch Eines vorweg zu nehmen: Der Forderung, die Karten nach dem Mischen zu analysieren und dann die Stapel so zu vergeben, dass in regelmäßigen Abständen für jeden ?hübsche? Blätter fallen, werden wir nicht nachkommen. ? Man mag es nicht glauben, aber dies ist uns auch schon vorgeschlagen worden.

Ach? noch etwas: Ein Spielbares Blatt muss nicht unbedingt ein ?Omablatt? sein. Um zu gewinnen, benötigt man lediglich 61 Augen. Mit 3 Buben von oben kann man mit jedem Beiblatt bestimmt 18 sagen.

In diesem Sinne

Ruhig Blut, wenn?s mal wieder blöd fällt.😉
11.05.2005
Topic:
Mehrfachnicks

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

es kommt im Club oft die Diskussion über Mitspieler auf, die mehrere gültige Accounts ( also mehrere Nicks ) besitzen.
Wir können die Aufregung nicht ganz nachvollziehen.
Es gibt diverse Gründe, warum ein Mitglied unter seinen Namen verschiedene Accounts gekauft hat. Es ist z. B. oft der Fall, dass verschiedene Familienmitglieder auf einem Account gespielt haben und der ?Hauptspieler? nun gerne einen eigenen Account haben möchte?..also kauft er noch einen weiteren Account dazu, damit er darauf alleine spielen kann.

Einige Mitglieder werden sich jetzt sicherlich auch angesprochen fühlen???und es gibt wirklich viele Gründe warum sich ein Spieler einen zweiten Nick zulegt, da steckt nicht immer ein böser Gedanke dahinter. Sollten wir bemerken, dass ein Spieler verschiedene Nicks hat , nur um die Leute hier im Club böswillig vorzuführen, beleidigen etc?, dann haben wir in der Vergangenheit diejenigen auch verwarnt und in schwerwiegenden Fällen des Club`s verwiesen , denn an solchen Mitgliedern haben wir selbstverständlich auch kein Interesse.

Die Wahl des Nicks ist jedem Spieler der sich hier als Stammkunde anmeldet, selbst überlassen. Im Zuge der Freischaltung zum Stammkunden weisen wir die Spieler im Falle eines ? nicht vertretbaren? Nicknamens darauf hin, sie sollten sich doch bitte für einen anderen Nicknamen entscheiden. Die Spieler die sich als Probespieler bei uns im Programm einloggen, bekommen wir in der Regel nicht zu Gesicht, d. h. wir haben dem gewählten Nicknamen also auch nicht zugestimmt.
Man sollte auch nicht vergessen, dass die Toleranzgrenze gegenüber eines Nicknamens sehr verschieden ist??..

Uns ist auch aufgefallen bzw. zu Ohren gekommen, dass es vorkommt, dass bei neuen Mitgliedern aufgrund ihrer Wahl des Nicks Rückschlüsse auf bereits ausgeschiedene Mitglieder gezogen werden. Sie wurden daraufhin bereits im Vorfeld angegriffen und von der Gemeinschaft ausgegrenzt. Teilweise haben daraufhin neue Mitglieder sofort wieder gekündigt. Das kann weder in unserem noch im Interesse aller Mitglieder liegen.
30.04.2005
Topic:
Eure Meinung ist gefragt

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@Rosee,

genau das ist ja das Problem. Wir können es nicht unterscheiden. Könnten wir das, würde sich diese Frage doch gar nicht stellen.
Genau aus dem Grund, weil wir es nicht unterscheiden können, auf der anderen Seite aber mit der sicheren Aussagekraft der Statistik (siehe oben) sagen können, dass es Spieler gibt, die sich genau hinter dieser Beweislücke verstecken, müssen wir einen Kompromiss finden.
Wie gesagt, gaht es nur um den relativ kurzen Zaitraum zwischen Kartenverteilung und Spielansage.

@Schriese
Wie schon geschrieben, werden Kurzunterbrechungen, die z.B. durch die DSL-Zwangstrennung oder durch kurzzeitige Port-Trennungen, die durch andere Programme hervorgerufen werden, in Zukunft durch den Server abgefangen. Wie oft diese Schutzmaßnahme wirklich den Freiflug verhindern kann, ist in erster Linie davon abhängig, wie kurz diese Trennungen sind bzw. wie lange man den Mitspielern eine Wartezeit zumuten kann. Wir werden uns an einen Mittelwert herantasten müssen.
29.04.2005
Topic:
Eure Meinung ist gefragt

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VOLL NORMAL schrieb:
die idee ist nicht schlecht, aber richtig helfen tut sie uns auch nicht.

angenommen ich reize mit drei jungen ein guten grand und der andere ohne jungen ne geile farbe, er nimmt bei 48 auf und findet den vierten jungen.

so, er bricht ab und bekommt dafür ein paar minus punkte

er kann damit leben,aber ich ärgere mich doch weil mir dadurch ein gutes spiel verloren gegangen ist und ein guter punktestand

denn ich ärgere mich doch mehr,da ich der betroffene bin
anstatt 192 punkte bekomme ich nur 40


Es ist zwar ärgerlich, wenn ein sicherer Grand dadurch kaputtgereizt wird. aber auch beim Offline-Skat durchaus möglich. Ein Abbruch bringt in diesem Fall ist allerdings keinen nennenswerten Vorteil mehr. Vielmehr kann derjenige jetzt im wahrsten Sinne des Wortes "Farbe bekennen" und ein gültiges Spiel ansagen. In jedem Fall gibt es bei dem Beispiel mindestens -146 Punkte.

Zu dem beschriebenen Wiederkommen ist folgenden zu sagen:
Eine der wichtigsten Neuerungen an der neuen Version ist der automatische Wiederanlauf. Wenn jemand z.B. aufgrund der DSL-Zwangstrennung kurzzeitig getrennt wird (eine häufiger Abfluggrund) , wird die Internetverbindung im Hintergrund in der Regel wieder aufgebaut. Die Neue Version versucht, sobald die Verbindung unterbrochen ist, ebenfalls die Verbindung zwischen Client und Server wieder herzustellen. Gelingt dies innerhalb einer angemessenen Zeit, wird die Sitzung vollständig rekonstruiert. Die Mitspieler merken davon, außer dass das Spiel kurz stockt, nichts.

Euer Skatclub
28.04.2005
Topic:
Eure Meinung ist gefragt

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Bei den uns bekannten Schiedsrichterentscheidungen zu 3.5.9 wird zwar auf ein vorzeitiges (freiwilliges und unfreiwilliges) Beenden der Runde eingegangen. Allerdings sind die Spiele selbst beendet.

Bei unserem Fall geht es aber um die Regelung zu einem Zeitpunkt, an dem sich das Spiel praktisch in einem undefinierten Zustand befindet: Die Karten sind verteilt, aber es ist noch kein Spiel angesagt.

Sicher kann ein "Freiflug", aus welchen Gründen auch immer, jeden treffen. Die Möglichkeiten hierfür aufzuzählen, würde sicher Seiten füllen.

Hier mal ein bisschen Statistik:

von den letzten 100.000 Spielen wurden 911 mit -50 bewertet. Es wured also atwa jedes hunderste Spiel vorzeitig zwischen Kartenvergabe und Spielansage unnormal beendet.
Legt man jetzt zugrunde, dass ein "Freiflug" zu allen Zeiten gleichermaßen passieren kann und die Zeit zwischen Kartenvergabe und Spielansage 20% eines kompletten Spiels ausmacht. hieße das, dass man im Durchschnitt bei jedem zwanzigsten Spiel mit einem Freiflug zu rechnen hätte. Dass dies nicht so ist, beweisen viele, viele störungsfreie Serien.

Fazit: Es wird definitiv mutwillig abgebrochen, um "Freiflüge" vorzutäuschen.

Mit der "Schwarzregelung" haben wir aus den beschrieben Gründen auch unsere Zweifel. Wir werden dies noch einmal überdenken und auch noch andere Meinungen abwarten.

Auf jeden Fall werden wir zusätzliche statistische Auswertungen vornehmen, um Gleichförmigkeiten bei den "-50er-Spielen" zu finden. Interessant wäre z.B. zu wissen, bei wievielen "Freiflügen" nach Skataufnahmen wir auf überreizten Spiele treffen, oder wie oft ein unsicherer Null-ouvert nach Skataufnahme unmöglich wurde und glücklicherweise gerade dann ein Systemfehler einen Absturz erzeugte.

Euer Skatclub
28.04.2005
Topic:
Eure Meinung ist gefragt

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Eine neue Serverversion steht unmittelbar vor der Fertigstellung. Eine Sache, die noch unbedingt eingearbeitet werden soll, steht ihr hier beschrieben. Hierzu hätten wir gerne Eure Meinung gewusst.

Es hat sich in letzter Zeit bei einigen Spielern als Unsitte eingebürgert, noch in der spielvorbereitenden Phase das Programm zu verlassen, um den bei ordnungsgemäßer Spieldurchführung drohenden Minuspunkten zu entgehen. Da solches Verhalten im Real-Skat undenkbar ist, wird dies in der Skatordnung auch nicht klar geregelt.
Wir sind bei der Entwicklung des Programms davon ausgegangen, dass ein Abbruch in einer frühen Phase des Spiels wohl nur durch einen technischen Fehler auftreten kann und daher nicht bestraft werden sollte. Leider haben wir uns da offenbar geirrt.
Nun müssen wir zwangsläufig auf diese unfairen Spielweisen reagieren und ergänzende Regeln aufstellen. Nachfolgend der aktuelle Entwurf zu diesen Regeln.


Abbruch während des Abhebens:
Es wird der Reizwert 18 zugrunde gelegt. Es wird für den Abbrecher das kleinste Spiel ermittelt:
Mit einer Spitze also 18, bei mehr als einer Spitze 23.
Das Spiel wird mit einfacher Spielwertigkeit als verloren gewertet, also nicht Schneider/Schwarz gewertet.

Abbruch während des Reizens:
Es wird für den Abbrecher entsprechend seiner Spitzen (inklusive Skat) das kleinste mögliche Farb- bzw. Grandspiel ermittelt: Ist die Ansage eines Null-Spiels noch möglich und geringwertiger als das kleinste mögliche Farb-Spiel, so wird entsprechend 23 bzw. 46 gewertet.
Wenn der abbrechende Spieler bereits gepasst hat, wird aufgrund des unfairen Verhaltens ebenfalls der aktuelle Reizwert zum Ansatz gebracht.

Abbruch nach Beendigung des Reizens bevor ein Spiel angesagt wurde:
Es wird das dem Reizwert entsprechende kleinste mögliche Spiel als angesagt angenommen.
Abbruch durch den Alleinspieler: Der Spieler bekommt dieses Spiel als Schwarz verloren angeschrieben.
Abbruch durch einen Gegenspieler: Der Alleinspieler bekommt dieses Spiel als Schwarz gewonnen angeschrieben.
Wurde der Skat noch nicht aufgenommen, erhöht sich die Gewinnstufe um eins.


Wir hoffen auf rege und faire Beteiligung an diesem Thread.

Euer Skatclub-Team

23.03.2005
Topic:
Neue Service-Rufrufnummer

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

umzugsbedingt ist vorübergehend nur eingeschränkter Support möglich.

Für eine Übergangszeit gilt folgende Service-Rufnummer:
04721 594761

Wir bitten um Verständnis, das es im Moment zu Verzögerungen bei der Bearbeitung von Emails kommen kann. Wir hoffen, dass sich innerhalb kurzer Zeit wieder Normalität im Betriebsablauf einstellen wird.

Euer Online-Skatclub-Team

23.03.2005
Topic:
Fehler beim Ansehen von Spielverläufen

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Liebe Skatfreunde,

leider haben wir im Moment ein Problem mit dem Server, der für die Anzeige der Spielverläufe verantwortlich ist. Wir arbeiten aber daran und hoffen, dass der Zugriff noch heute wieder möglich sein wird.

Euer Online-Skatclub-Team
03.03.2005
Topic:
Bald Flash Version 7 erforderlich

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Liebe Skatfreundinnen und Skatfreunde,

Anfang Mai 2005 werden wir eine neue Programmversion freigeben. Bisher war zum Spielen die Flash-Player Version 5 oder höher erforderlich. Einige Designänderungen machten es erforderlich, dass Funktionen verwendet werden, die erst ab der Flash-Player Version 7 verfügbar sind. Damit Ihr bei der Umstellung keine bösen Überraschungen erlebt, empfehlen wir dringend zu prüfen, welche Version bei Euch installiert ist. Dazu braucht einfach irgendwo im Spiel auf die rechte Maustaste geklickt werden. Dann erscheint folgendes Fenster:

Hier muss Version 7 stehen.
Falls hier eine frühere Version ausgewiesen wird, kann die aktuelle Version 7 bei http://www.macromedia.com geladen werden.
10.02.2005
Topic:
Neue Funktion in der Rangliste

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Die Spieleauflistung (Details) der Rangliste ist um folgende Funktion erweitert worden:

Wenn man bei einem Spiel auf die Punkte klickt, öffnet sich ein Mitteilungsfenster. In diesem Fenster wird die Summe der Spielpunkte der letzten 36 Spiele vor diesem Spiel angezeigt.
Hierdurch braucht man nicht mehr den Taschenrechner zu bemühen, wenn es einmal notwendig ist, die Punkte einer 36er-Serie zusammenzurechnen.


09.02.2005
Topic:
Falschberechnung der Spielpunkte

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Das oben beschriebene Programm ist jetzt freigegeben.

Ergänzung 10.02. 10:00
Das Programm ist jetzt beim 03.02. angelangt. Es hat bis jetzt ca. 140.000 Spiele überprüft und dabei 27 fehlerhafte Spielergebnisse gefunden und korrigiert. Es ist also etwa jedes 5000ste Spiel von diesem Fehler betroffen.
Man kann sicher leicht nachvollziehen, dass das Aufspüren der Fehlerursache eines solchen Fehlers äußerst schwierig ist, weil die Umstände, unter welchen der Fehler auftritt, nicht bekannt sind. Es ist die sprichwörtliche Suche nach der Nadel im Heuhaufen. Selbstverständlich werden wir nicht aufgeben, bevor dieser Fehler endgültig beseitigt ist. Bis dahin wird das Korrekturprogramm prallel laufen.
08.02.2005
Topic:
Falschberechnung der Spielpunkte

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In seltenen Fällen kommt es dazu, dass verlorene Spiele fälschlicherweise zu hoch gewertet werden. Dieser Fehler wird in der kommenden Server-Version behoben sein. An der Version sind aber noch einige Arbeiten zu erledigen, die mit dieser Fehlerbeseitigung nichts zu tun haben. Es ist beim derzeitigen Stand der Entwicklung leider nicht mehr möglich, eine Zwischenversion freizugeben, in der der Fehler beseitigt ist.
Aus diesem Grund haben wir uns zu folgender Zwischenlösung entschieden:

Es wird für die Übergangszeit bis zu der neuen Serverversion ein Programm aufgesetzt, das anhand der statistischen Aufzeichnungen der Spielverläufe ständig nach fehlerhaften Spielergebnissen sucht und ggf. korrigiert.

FAQs zur Korrektur:

  • Wann werden fehlerhafte Spiele korrigiert?
    ca. 10-30 Sekunden nach Spielende

  • Wann sind die Korrekturen am Scoreboard sichtbar?
    Der Server liest die Datenbank nicht neu aus, während man am Spieltisch sitzt. Daher können die korrigiertet Werte nicht live angezeigt werden.

  • Wann wirkt sich die Korrektur auf die Rangliste aus?
    Unmittelbar nach der Korrektur

  • Was muss bei Turniermeldungen beachtet werden?
    Sofern eine Serie mit //serieXX// gemeldet ist, werden auch dort die Ergebnisse korrigiert

  • Müssen bei anderen Turnieren die Punkte mühsam mit dem Taschenrechner addiert werden?
    Nein. Wir werden am 10.02. eine einfache Möglichkeit schaffen, eine Reihe von Spielpunkte automatisch zu addieren (Mehr dazu am Mittwoch)

  • Wann wirkt sich die Änderung in der Liga aus?
    Wenn die Serie gemeldet wird, werden bereits eventuell fehlerhafte Spiele korrigiert sein.

  • Werden auch Spiele aus der Vergangenheit korrigiert?
    Ja. Allerdings kann es einige Zeit dauern bis alle Spiele korrigiert sind. Um den Spielbetrieb nicht zu stören, werden nur ca. 200-300 Spiele pro Minute geprüft, wobei die aktuellen Spiele immer Vorrang haben.



Wir hoffen, dass wir damit eine Lösung geschaffen haben, mit der sich vorübergehend leben lässt.
06.12.2004
Topic:
Bitte an den SC

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Liebe Skatfreunde,

Wir suchen noch nach der Ursache des Fehlers. Leider tritt er nur scheinbar sporadisch auf, was die Fehlersuche nicht gerade einfach gestaltet. Es ist uns trotz intensiver Tests noch nicht gelungen, diesen Fehler zu rekonstruieren. Aufgrund der Gleichartigkeit der Falschzählung deutet einiges daraufhin, dass diese Spieler fälschlicherweise als Schwarz gewertet wurden. Warum dies aber so ist, können wir zur Zeit noch nicht sagen. Wir müssen jetzt analysieren, was diese Spiele gemeinsam haben, um die Ursache zu finden. Tatsache ist, dass ein Programmfehler vorliegt, und wir werden diesen Fehler finden und beseitigen.
Anschließend werden wir die betroffenen Spiele korrigieren.

Interessant für die Fehleranalyse wäre für uns, folgendes zu wissen:
War der Auswertungstext nach dem Spiel korrekt und nur die Punkte falsch, oder wurde das Spiel als Schwarz-Verloren ausgewiesen?

Euer Skatclub-Team

NORDICHERBUBE schrieb:
Hallo SC..

Heute habe ich einen einfachen Grand verloren,und es wurden mir dafür

242- für angerechnet.

04.12.04 19.23h. Ich bitte darum,dies zu überprüfen,da diese Runde eine Tunierrunde war.

N.B


07.11.2004
Topic:
Mastercard

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Menno Leute,
müssen wir jetzt auch noch die Schmunzelecke überwachen?
Das kann doch wohl nicht sein.
Witze waren immer und werden immer Geschmacksache sein. Wir finden den Witz absolut köstlich und freuen uns, dass Panta wieder mit seinem Humor zurück ist.

Ich möchte Euch zu diesem Witz mal eine wahre Geschichte erzählen:
Ich war vor ca. 2 Jahren mit meiner Frau und den Kindern auf dem Weg in ein Restaurant. Das Ortsausgangsschild war passiert und ich trat wieder aufs Gas. Dann das Schild. "50 verminderte Bodenhaftung". Ich drehte mich zu meiner Frau um und sagte: "Was soll der Quatsch denn?" In dem Moment sah ich aus einem Zivilen Fahrzeug etwas wie ein Morgwerkzeug auf mich zeigen: Die Laserpitole. Kontrollblick auf den Tacho: Knapp über 70. Dann die Kelle: "Sie wissen warum wir sie anhalten?" Es fiel mir schwer sachlich zu bleiben. Dennoch fiel meine Antwort knapp aus: "War ich zu schnell?????" Nachdem der Zwangsschlipsträger mit den lustigen Hut mit meinem Führerschein und dem Fahrzeugschein entschwand und nach kurzer Zeit wiederkam verkündete er mir folgende Worte: "Sie sind 17 km/h zu schnell gefahren. Ist nicht so schlimm. Kann ja mal passieren. wird ca. 40 Euro und einen Punkt kosten. Angenehme Weiterfahrt."
Hätte ich zu diesem Zeitpunkt bereits diesem Witz gekannt, hätte ich whrscheinlich noch ein Verfahren zum Thema Beantenbeleidigung am a.... gehabt.
Fakt ist: Der Typ kannte ja nicht mein Punktekonto!!!!! 1 Punkt???? nicht schlimm????? Ich hate zu diesem Zeitpunkt 12 Punkte. Ich hatte noch genau 23 Tage, bis alle diese Punkte verfallen sollten. Nun waren Sie alle wieder aufgefrischt wegen: "Ist ja nicht so schlimm. Kann ja mal passieren"
Ich hätte diesem Herrn der Exekutive in diese Moment gewünscht, dass ihm nie wieder die Werder-Fan-Kappe passt.

In diesem Sinne

Panti
Mach weiter so




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